FANDOM


Las Dificultades son una de las mecánicas del juego que se usa para clasificar lo difícil o fáciles que son los golpes, mientras menor dificultad, golpes mas fáciles pero menos recompensas, también puede otorgar diferentes características para hacer mas desafiante el golpe, como la exclusión de algunos Enemigos, o inclusión o aparición mayor de otros, mejoras de IA, etc.

Hay diferentes dificultades en Payday 2 y en Payday: The Heist y cada una se clasifica en un nombre y algún símbolo

En Payday 2

Son estas dificultades:

Normal

Normal

Riesgo Normal

El spawneo de enemigos especiales es muy bajo si no es que nulo, no aparecerán miembros del FBI y los SWATS verdes tendrán muy poca aparición, los negros aparecerán, sobre todo en los asaltos policiales, también los policías normales harán su aparición, en la dificultad Normal no se otorga ningún dinero extra por riesgo.

Difícil

Dificil

Riesgo Difícil

El spawneo de enemigos especiales aumenta y empiezan a aparecer en el 2 asalto policial y posteriores, aunque dichos suelen ser escudos, tasers y algunos pocos Cloakers, es raro que aparezcan Bulldozers y si aparecen aparecerán solamente 2, los SWAT negros ahora aparecen con los policías normales aunque no estén en asalto policial y en asalto policial aparecerán unos pocos SWAT la mayoría verdes.

Muy Difícil

Muy dificil

Riego Muy Difícil

El spawneo de policías disminuye drasticamente siendo que algunas pocas veces aparecerá n policías normales, los SWAT negros y verdes los reemplazaran y en los asaltos policiales vendrán los SWATS del FBI, los cuales requieren de tiros en las extremidades o cabeza para poder recibir daño, los especiales aparecerán en gran medida sobre todo escudos y tasers, los escudos ahora serán usados por SWATS del FBI en ves de los verdes.

Overkill

Overkill

Riesgo Overkill

El spawneo de policías se elimina siendo que los únicos que aparecerán serán los primeros que vienen en los coches policiales, ahora los SWATS verdes serán mayores sin el asalto policial y vendrán con algunos del FBI y muy pocos negros, los especiales aparecerán en mucha mayor medida, los Cloakers y Bulldozers se generarán igual que los Taser y Escudos en Muy Difícil.

Death Wish

Death wish

Riesgo Death Wish

La dificultad por excelencia, en Death Wish, los SWATS del FBI aparecerán en mayoría siendo que otros tipos de policía serán muy raros de ver, los especiales estarán con spawn muy alto siendo que ahora en vez de aparecer Bulldozers verdes, aparecerán en su mayoría los negros y los Skulldozers.